- UI요구사항 확인
- UI설계원칙 - 직유학유 (직관, 유효(정확하게 목표달성), 학습, 유연(인터랙션포용, 실수방지))
- UI표준구성 - 액정 스패조
- 화면설계
- 스토리보드 - 서비스구축을위한 모든정보가 담겨있는 설계산출물
- 와이어프레임 - 화면구성협의, 화면단위의 레이아웃설계, 흐름공유
- 프로토타입 - 동적효과적용, 실제 구현된것처럼 시뮬
- UI설계
- UI설계 프로세스 - 문사 작컴 인디
- UI흐름설계 - 기입유양
- UI유형
- CLI, GUI(마우스, 전자펜), NUI(경험기반, 키보드나 마우스 없이 신체부위), OUI(현실에 존재하는 모든사물이 입출력장치로 변화)
- UI시나리오